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《Horde - Benchmark & Demo》

俯視射擊遊戲

幫它取中文名
幫它取中文名

3 個人建議同一個名稱、或審核者確認後就換上去;每次改名都留紀錄,大家一起修。

無中文・英文手機可玩#免登入
Horde - Benchmark & Demo 封面
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介紹

用 Godot 一次塞進成千上萬隻敵人,比比誰跑得動

怎麼玩

這是效能展示:選模式後用按鍵增加敵人數量,看畫面上的 FPS 和 CPU 耗時怎麼變。可以切換「一隻敵人一個節點」和 Horde 兩種做法,比較差異。另有生存者風格、塔防兩個小範例。

操作方式

  • 1:增加 100 隻敵人
  • 2:增加 1000 隻敵人
  • R:自動遞增敵人數量
  • Tab:切換模式
  • C:清空敵人
  • Esc:回到選單

三個特色

  1. 1畫面即時顯示 FPS 與 CPU 耗時
  2. 2紅圓、紫方、綠菱、橘三角敵人一眼分明
  3. 3附生存者風與塔防兩個小範例

適合誰

想看 Godot 效能極限的開發者,或愛看大量敵人湧上畫面的人

手機可以玩嗎?

手機視窗檢查沒有跑版,可以玩。不過畫面上的操作提示是鍵盤按鍵,用手機可能不好操作。

要下載或登入嗎?

不用下載,打開網頁就能玩;標籤標示免登入。

是中文的嗎?

不是,介面是英文,不過字不多,看得懂按鍵提示就能上手。

介紹由 AI 依作者說明和我們的試玩畫面撰寫,村長在 審核過。

作者這樣說

See thousands of 2D enemies running in Godot: a node-vs-Horde benchmark and two small example games.
— spare-parts-studio,看原文

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