《Horde - Benchmark & Demo》
俯視射擊遊戲
幫它取中文名
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介紹
用 Godot 一次塞進成千上萬隻敵人,比比誰跑得動
怎麼玩
這是效能展示:選模式後用按鍵增加敵人數量,看畫面上的 FPS 和 CPU 耗時怎麼變。可以切換「一隻敵人一個節點」和 Horde 兩種做法,比較差異。另有生存者風格、塔防兩個小範例。
操作方式
- 1:增加 100 隻敵人
- 2:增加 1000 隻敵人
- R:自動遞增敵人數量
- Tab:切換模式
- C:清空敵人
- Esc:回到選單
三個特色
- 1畫面即時顯示 FPS 與 CPU 耗時
- 2紅圓、紫方、綠菱、橘三角敵人一眼分明
- 3附生存者風與塔防兩個小範例
適合誰
想看 Godot 效能極限的開發者,或愛看大量敵人湧上畫面的人
手機可以玩嗎?
手機視窗檢查沒有跑版,可以玩。不過畫面上的操作提示是鍵盤按鍵,用手機可能不好操作。
要下載或登入嗎?
不用下載,打開網頁就能玩;標籤標示免登入。
是中文的嗎?
不是,介面是英文,不過字不多,看得懂按鍵提示就能上手。
介紹由 AI 依作者說明和我們的試玩畫面撰寫,村長在 審核過。
作者這樣說
See thousands of 2D enemies running in Godot: a node-vs-Horde benchmark and two small example games.
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